?

Log in

No account? Create an account
 

Vlad Gerasimov

About Recent Entries

Raring Ringtail Apr. 26th, 2013 @ 03:13 pm

Sky Lanterns - Making of - video (5 min) Mar. 25th, 2013 @ 12:37 am

Sky Lanterns Mar. 25th, 2013 @ 12:37 am

The Bright Side Of The Moon Mar. 25th, 2013 @ 12:36 am

Освободи разум от Фотошопа - свежая концепция обработки изображений Mar. 12th, 2013 @ 10:12 pm

Я люблю Фотошоп. Честно-честно! Я работаю с ним каждый день уже лет десять. Нельзя переоценить влияние Фотошопа на отрасль цифровой графики - которая во многом определяет, как выглядит мир вокруг нас! Я практически уверен, что прямо сейчас в вашей комнате есть как минимум одна вещь, в дизайне которой принимал участие Фотошоп. И, конечно, картинки для этой статьи были подготовлены в Фотошопе!

В своей сфере Фотошоп - лидер. Его можно называть "стандартом" (что скорее хорошо) или "монополистом" (что скорее плохо). Но факт остается фактом - если вы работаете с любым видом цифровой афики, вам приходится мыслить терминологией Фотошопа и следовать идеям его создателей.

Признаться, Фотошоп - это не самая сложная компьютерная программа из существующих (поскольку, будем кровенны, цифровые изображения - это не самая сложная часть компьютерной науки). Однако, он все-таки весьма сложен. Причин несколько. Во-первых, в Фотошопе много функций и, следовательно, возможностей. Во-вторых, он стар (он очень стар, он... ну вы понимаете :-) - почти моего возраста! Такая долгая история разработки означает, что создатели Фотошопа прошли долгую дорогу, и у них не было возможности пересмотреть основные концепции или переделать какие -то вещи заново. Совместимость и все такое. И потом, зачем чинить то, что не сломалось?

image

Images by about.com

Однако, сегодня чью меня посетила идея... нет, ИДЕЯ! И теперь она сидит у меня в голове, стучится и просится наружу, хочет быть рассказанной, опубликованной и обсужденной. А что может быть лучше интересного обсуждения!

Итак...

lj-cut>

Проблема, которую никто не замечает

Первое, что вы узнаете, начиная изучать Фотошоп - это слои. Слой - это основа основ Фотошопа. Если вы не представляете себе, как ботают слои, боюсь, что данная статья будем вам совсем не интересна. Ну если очень кратко - это "картинка внутри картинки". Фотошоп складывает слои один над другим, и вы можете работать со слоем как с отдельной картинкой. Все равно, в результате работы, на мониторе (бумаге) будет "склеенное" (merged) изображение.

image<>

Ну и в чем может быть проблема? Что-то, что мы все время видим, но не понимаем, что проблема именно там?

Лирическое отступление. Знаете ли вы, что вы видите ваш нос все время, утра до ночи? Даже прямо сейчас, читая эти строки. Просто ваш мозг приучился не обращать на него внимания.

Так, вернемся к слоям! Предположим, вы открыли в Фотошопе документ, в тором есть один слой (пиксельный - например, фотография). Давайте быстро пробежимся по всему, что мы вообще можем сделать с этим слоем (простите за обилие английского, так понятнее):

    li>

    изменить его свойства (название, цвет в списке слоев, lock, и пр.)

    </li>
  • применить к нему разные adjustments (которые в основном водятся в меню Image), например, brightness, contrast, hue, saturation, black and white, invert, и пр.


  • также мы можем зайти в layer styles (иногда называемые эффектами - меню Layer > Layer style > Blending options) и добавить вещи типа drop shadow, stroke, outer glow, и пр.


  • применить разнообразные фильтры - blur, distort, noise и пр.


  • спрятать часть слоя с помощью маски.


  • спрятать часть слоя с помощью слоя ниже (clipping mask).


  • сменить тип слоя (например, rasterize type).


  • объединить слои в группы.


image

Все эти возможности возникли в Фотошопе не сразу. Их добавляли и добавляли год за годом. Возможно, вы начинаете догадываться, к чему я клоню! Все эти штуки имеют разные названия, работают по-разному, у них непохожие интерфейсы. Но в результате все они имеют одно и то же - они меняют слой.

Вот еще интересный момент. Некоторые из вышеперечисленных функций меняют содержимое слоя напрямую - это необратимое изменение (я имею в виду не undo, а вообще концепцию). Именно с таких простых функций начиналась индустрия цифровой обработки - никому еще не было дела до обратимости изменений (да и железо было не такое мощное). Другие же функции делают обратимые изменения (как бы "накладываясь" поверх слоя). Это, например, layer styles или маски.

В недавних версиях Фотошоп пытается решить проблему необратимости обработки, добавляя к огромному числу своих функций еще несколько:


  • adjustment layers

  • smart objects

  • smart filters.

Знаете, я могу с гордостью заявить, что изучил много самых дальних уголков Фотошопа. Но вот это - "To enable re-editable smart filters, the selected layer will be converted into a smart object - это что вообще? Я так и не смог принять такой подход и начать с ним работать. Ау! Это жуткий хак, костыль, а не нормальное решение.

Если вы часто путешествуете и встречаете множество (прекрасных) людей, то вы замечаете - несмотря на очевидную разницу во внешности и даже поведении, "сущность" людей одинакова. Так и с Фотошопом! Все его такие разные функции в сущности делают одно и то же - меняют слой.

Эврика! Пусть любая функция будет слоем! Вырастим дерево слоев!

image

Ниже я возьму две идеи из Фотошопа и слеплю из них совсем новую, свежую идею!

Первая, конечно - слои. А вторая - clipping mask.

Предположим, вы работаете в программе обработки изображений под названием "Луковица" (ну, потому что в луковице есть слои!).

Вы закачиваете фотографию из камеры, и у появляется документ с одним слоем (с пиксельным содержимым). Допустим, мы хотим добавить немного обработки (скажем, контраст). Вместо того, чтобы применить некую функцию, вы добавляете слой "Контраст" как "слой-дитя" к слою с фотографией! Пока что звучит похоже на adjustment layers в Фотошопе, и отчасти так оно и есть. Но идея в другом - вообще все - это слои!


  • содержимое (пикселы, векторы, текст)

  • обработка (hue, saturation, levels, brightness)

  • bevel, stroke, shadow

  • noise, blur, sharpen

  • mask

И вся соль в том, что слои могут быть "дитя" и "родитель" (дерево, как папки для файлов!). Конечно, есть привычные слои верхнего уровня (технически, это слои-дети всего документа). Наподобие clipping mask</strong> в Фотошопе, когда вы создаете слой-дитя, его действие (содержимое или обработка) применяется только в пределах слоя-родителя.

image

Возможно, пока что это выглядит не очень впечатляюще, но если вы напряжете воображение и мысленно "поработаете" так некоторое время (я пробовал!), вы будете потрясены открывающимися возможностями. Навскидку -


  • есть слой с фотографией, к нему делаем слой-дитя sharpen, а к нему слой-дитя маску, и мы можем применить sharpen только к части фото.


  • есть векторный слой, добавляем слой-дитя stroke, а к нему пиксельный слой-дитя, и мы можем рисовать кисточкой только внутри линий stroke!


  • есть слой, добавляем слой-дитя маску, меняем opacity этого слоя - маска становится полупрозрачной.


  • давно мечтали о нескольких strokes к одному слою? Легко! Просто добавьте 2 подряд слоя-дитя strokes. Это относится и к любым другим слоям обработки.


  • можно группировать слои и работать с группой как со слоем - то есть добавлять любые слои-дитя!


  • конечно, любой слой можно прятать - что в Фотошопе прячется в: show/hide layer, enable/disable layer mask, show/hide layer styles, и пр.


  • конечно, любые наборы слоев можно дублировать или копировать в другие слои-родители. Никаких больше paste styles!


  • и конечно, все слои-дети можно "применить" ("вклеить", merge) в слой-родитель.


Пара набросков (не забывайте - каждое действие - это слой, его можно спрятать или удалить):


image


image


Возможностям нет конца и края. Конечно, все это можно сделать прямо сейчас и в Фотошопе (я знаю как). Но нужны годы опыта, чтобы разобраться в сотнях терминов, и приучить себя разгадывать неинтересные головоломки - какой набор инструментов применять и в каком порядке в каждом конкретном случае.

Почему еще я верю, что это очень круто:


  • концепция очень простая как для понимания, так и для программирования. Как только вы понимаете концепцию дерева слоев, вы можете делать что угодно. С точки зрения разработчика, сделать такой редактор не сложнее, чем игру "Сапер" (ну, может, чуть сложнее). Собственно, интерфейс один - слои. Плагины? Назовем их слоями!


  • это идеальная модель обратимой обработки. Исходник всегда надежно укрыт.


  • это вам не DVORAK. Все уже имеют примерное представление о слоях (спасибо, Фотошоп!). Не будет болезенного переучивания, вроде перехода с QWERTY-клавиатуры на DVORAK. Дз-з-зен!


image

Время для кофе

Спасибо вам, что вы были так терпеливы и дочитали мою статью до конца. Я очень надеюсь, что она вдохновит вас и даст пищу для размышлений. Кто знает, может быть, один из вас использвует эти идеи как основу для разработки программы, которой предстоит стать новым стандартом в мире обработки изображений!

http://www.vladstudio.com/post/?think-outside-photoshop-new-image-editing-concept

Other entries
» (No Subject)


The Cappuccino Tree

http://www.vladstudio.com/wallpaper/?cappuccino_tree
» Моё Жэ Жэ
Всем, кто это вдруг читает!
Похоже, что мне пока что особо нечего сказать, поэтому лучше я нарисую что-нибудь. Все, что я делаю, я публикую у себя на http://www.vladstudio.com/.
Спасибо за внимание :-)
Top of Page Powered by LiveJournal.com